DIGITAL SCHOOL INNOVATION CHALLENGE 2026
NATIONAL WEB-BASED INNOVATION COMPETITION
BEYOND CODE — Create Solutions, Make Impact
Digital School Innovation Challenge 2026 (DSIC 2026) merupakan ajang kompetisi proyek berbasis web tingkat nasional bagi mahasiswa aktif perguruan tinggi di Indonesia. Kompetisi ini bertujuan mendorong percepatan transformasi digital di lingkungan sekolah SMA/SMK melalui pengembangan inovasi teknologi yang solutif, kreatif, dan memberikan dampak nyata bagi dunia pendidikan.
SUPPORTED BY
APTIKOM WILAYAH I SUMATERA UTARA
Didukung penuh oleh Asosiasi Pendidikan Tinggi Informatika dan Komputer (APTIKOM) Wilayah I Sumatera Utara, di bawah kepemimpinan:
Prof. Dr. Syahril Efendi, S.Si., M.I.T.
Ketua APTIKOM Wilayah I Sumatera Utara
INFORMASI KOMPETISI
- Skala: Nasional
- Target Peserta: Mahasiswa aktif perguruan tinggi
- Objek Proyek: Sekolah mitra SMA/SMK
- Pelaksanaan Final: 24 Oktober 2026
- Format Kompetisi: Pengembangan website, presentasi, dan demonstrasi proyek secara langsung
TAHAPAN KOMPETISI
Tahap 1 — Seleksi Administrasi dan Proyek
- Verifikasi status mahasiswa aktif dan komposisi tim.
- Pemeriksaan surat pengantar perguruan tinggi dan persetujuan sekolah mitra.
- Evaluasi ide, analisis permasalahan, kebutuhan sekolah, serta rancangan solusi digital.
- Penilaian kelayakan dan perkembangan proyek sesuai ketentuan kompetisi.
Tahap 2 — Final Nasional
- Presentasi proyek oleh tim finalis.
- Demonstrasi website yang telah dipublikasikan secara online.
- Evaluasi implementasi teknis, inovasi, dan dampak digital.
- Penilaian akhir oleh dewan juri untuk menentukan pemenang kompetisi.
KATEGORI PENILAIAN
- Problem & Requirement Analysis — Ketepatan identifikasi masalah dan analisis kebutuhan sekolah.
- UI/UX Design — Kualitas desain antarmuka dan kemudahan penggunaan.
- Functionality — Kelengkapan dan keberfungsian fitur website.
- Technical Implementation — Kualitas implementasi, struktur sistem, dan aspek teknis.
- Innovation — Kebaruan dan kreativitas solusi yang dikembangkan.
- Digital Impact — Manfaat dan potensi dampak terhadap transformasi digital sekolah.
- Presentation — Kemampuan menjelaskan solusi dan mendemonstrasikan proyek.
- Teamwork — Kolaborasi, pembagian peran, dan kontribusi anggota tim.
TUJUAN DAN MANFAAT KOMPETISI
DSIC 2026 menjadi wadah kolaborasi antara perguruan tinggi, mahasiswa, dan sekolah SMA/SMK dalam menciptakan solusi digital yang aplikatif. Melalui kompetisi ini, mahasiswa diharapkan mampu menerapkan pengetahuan teknologi informasi untuk menjawab kebutuhan nyata, meningkatkan literasi digital, dan mendukung transformasi digital pendidikan di Indonesia.
Kompetisi ini juga membuka ruang bagi sekolah mitra untuk mengenali potensi penerapan teknologi berbasis web serta bagi perguruan tinggi untuk mendorong inovasi mahasiswa yang berorientasi pada pemecahan masalah.
DIGITAL SCHOOL INNOVATION CHALLENGE 2026
Bukan sekadar membangun website, tetapi menciptakan solusi digital yang memberikan dampak nyata.